Já bych nad tím uvažoval úplně jinak a když už změna tak kompletní, formou úrovni kouzel které by si každý hráč mohl nějakým způsobem vylepšit " například čím častěji by kouzlo používal" tím lepší by byla jeho úroveň a následně levnější používání.. Například by ho mohl mít v maximální úrovni o 20 % levnější..(třeba každé kouzlo aby si dostal o 1 lv nahoru by si musel 200x seslat)
Po případě udělat úrovně bohů a s každou novou úrovni by si hráč mohl vybrat nějaké kouzlo a uplatnit na něj 10% slevu, což by bylo trvalé...
Je to hodně na hrubo.. Ale myslím si že každého baví expeni a vylepšování s tím že každý by si mohl vybrat i to co mu nejvíce přijde k chuti...
Úrovni by nemuselo bejt ani tak tolik například max 5 u Boha a u kouzla max 3 lv....
Nad tímto když by se někdo šikovný pořádně zamyslel a dokázal by udělat konstruktivní plán a především mechaniku aby to bylo nějakým způsobem hratelné a použitelné, byl by to přínejmenším kreativní nápad
..
Já osobně jsme jenom tak na ty hrubé nápady