Já to vydržel max. dva měsíce, kdy jsem je klikal po 5, resp. po 10 minutách (na novém systému) vždy, když jsem byl online, resp. mohl být online. Taky jsem byl za urputného zlatiče, protože jsem do prvního města těch 6 tisíc s klidem nasypal, ale ve výsledku to udělalo stejnou službu, jako město někoho, kdo do něj dal 12... a úplná volovina je házet nabídky na trh na suroviny za 50 zlatých, když ve hře je funkce 25% zlevnění, která za 50 zlatých ušetří víc jak 2 tisíce... minimálně v době, kdy má smysl ty suroviny kupovat za zlatý na trhu. Mám je takto okamžitě a nikoho nekrmím. A zároveň kasárna nikdy necvičí tak rychle, že by na prodlužování fronty výcviku nebyly sur, tudíž že bych je potřeboval ne na budovy, ale na jednotky. Tuhle kolizi dvou funkcí považuju zkrátka z hlediska game designu za nešťastnou... a to tak, že fakt moc.
A máš štěstí... já jenom, že takových géniů, kteří to mysleli vážně, jsem potkal věru nespočet.
Zanechávali po sobě vždy pěkná města.