Bohovia sa daju posudzovat podla 2 veci - kuziel a mytickych jednotiek. Treba si uvedomit jednu vec:
Wolfyho prvy zakon Grepu: Ziadne kuzla nie su silnejsie ako armada!
Kuzla su podla mna vo vseobecnosti slabe. Su silne asi tak ako Premium, len je s nimi viac zabavy. Budovanie
mnozstva mytickych jednotiek je preto silnejsie ako pouzivanie kuziel. Avsak myticke jednotky su drahe, takze sa vam ich oplati vyrabat az ked ste rozvinuti (v neskorsich fazach hry).
* V zaciatocnej faze je preto dolzita
armada a trosku vam pomozu aj
kuzla.
* V neskorsej faze je preto dolezita
armada a
myticka armada. Kuzla funguju uz len ako rutina.
Hera + Poseidon
Rychle budovanie armady + zemetrasenie.
Kuzla su vo vseobecnosti slabe v Grepe, ale kuzla tychto 2 bohov su podla mna jedine silne lebo su rovnake silne ako armada. Idealne pre agresivnych utocnych hracov. Ziadne kuzlo sa nevyrovna Porodnosti + Spokojnosti. 2 krat castejsie utoky su vzdy viac nez nejakych 10% alebo 30%. Skratka idealne pre
aktivny agresivny sposob hry. Hlavne
zo zaciatku hry.
V neskorsich fazach ked mate vela miest a robite hromadne utoky, tak sa vam moze stat ze jedno mesto caka za druhym a urychlenie vystavby vojakov moze vyjst nazmar. Skratka si myslim ze organizacne problemy mozu oslabit tieto kuzla.
Ich
myticke jednotky su menej vyuzitelne. Poseidonove su slabe a Herine drahe.
Atena
Obranny beton z lacnych a silnych mytickych jednotiek.
Jediny boh u ktoreho sa oplatia obranne myticke jednotky. Zo zaciatku hry sa vsak jej myticke neoplatia, oplatia sa len kuzla.
Jej kuzla nevynikaju silou ale su dost strategicky vyuzitelne. Preto je podla mna najlepsia ako sekundarny "SUPPORT" boh. Primarna je podla mna armada (cize Hera/Poseidon/myticke). Support je druhorady a
Atenin support je podla mna
najlepsi zo vsetkych.
Zeus
Podla mna ma kuzla slabe (ostatni bohovia maju lepsie). Ale u neho je to troska komplikovanejsie. Nebudeme rozdelovat na myticke/kuzla ale na rannu a neskorsiu fazu hry.
V
neskorsej faze hry ma
silny myticky utok lebo mantikora je celkom silna, rychla a lacna. Jeho kuzla su vsak len take vedlajsie.
V
rannej faze hry je to vsak
najsilnejsia aktivna obrana. Cize priamy opak Hery a Poseidona. Minotaurus je slaba jednotka ale za to je lacny. Je dobry ked vam casto umieraju vojaci a zriedka zaplnite farmu. Preto je vhodny pre AKTIVNU obranu zo zaciatku (neskor je dobra Atena). Minotaurus + Diov hnev + Znak bohov + hradby. Diova obrana spociva v tom, ze si vkuse setrite priazen aby ste pouzili kuzla ked na vas niekto zautoci. Minotaura vyrobite az ked mate ~500 priazne. Takto mate zaroven kuzelnu obranu a aj rychle budovanie obrannej armady. Diova obrana je podla mna jedine co dokaze zo zaciatku hry zastavit herinho utocnika. Atena je silna ale jej jednotky sa robia pomalsie, takze u Ateny nemusite stihnut vyrobit obrannu armadu vcas. Ak ste podporovani Herou, tak mozte skusit Ateninu obranu uz od zaciatku hry.
Ale cely vyssie popisany odstavec plati len v uplnom zaciatku hry a oplati sa len pre lamy. Kvalitny hrac sa nebrani, kvalitny hrac utoci, takze Dia
vyznamnejsie vyuzije az
v neskorsich fazach hry na vyrobu mantikor.
Hades
Jeho
kuzelny support je podla mna
slabsi nez Atenin, ale
lepsi nez Diov. Striebro sa hodi vzdy a zmrtvychvstanie pre myticke jednotky. Jeho kuzla mi v hre neprekazaju.
(ale taku svadbu by mohli zrusit)
Erynia je na nic. Kerberos je podla sily aj ceny celkom dobra jednotka, ale Atenina obrana je lepsia, takze sa neoplati.
Myticke nepouzitelne (narozdiel od Dia, ktoreho Mantikora je najsilnejsia utocna jednotka).
Artemis
Nikdy som za nu nehral ale co som cital udaje o nej, ... Grifin je dobry na utok. Ale zvysok vyzera ze zohavuje Grepolis. Tuto bohynu by mohli zmazat uplne podla mna.
Tolko z mojej strany. Snazil som sa vyjadrovat jasne a priamo k veci bez zbytocnosti. Co sa tyka toho, ze naco mi Heru, ved mi ju zakuzli spojenec - nejde o to, ze kto ma akeho boha, ale kto akeho pouziva.