Účel morálky ochránit města menších a začínajících hráčů před útoky větších a silnějších hráčů, s čímž v zásadě nemám problém. Co mi ale vadí, je v poslední době na světě Gythium zneužívání morálky hráčem Alfy - TheSkuller, kdy si prokazatelně zkušený hráč (161 625 bodů greposkóre) schválně drží jen pár měst a za pomoci svých spoluhráčů především v noci sedají do našich měst a zneužívají systém morálky k dobývání. Řekl bych že takto by systém morálky fungovat neměl, protože tohle už není ochrana menších a slabších hráčů, ale prachsprosté zneužívání této mechaniky hry. Když už je dotyčný hráč natolik odvážný, že si troufne na někoho, kdo má 10x více bodů, tak by bránící hráč neměl být penalizován morálkou při snaze osvobodit své město. Řešení tohoto problému je naprosto jednoduché - zrušte ovlivnění morálkou pro útoky směřující na dobývané město, kde sedí hráč s nízkým počtem bodů, protože to dobývání stejně brání celá jeho aliance a je to dost nefér pro druhou stranu, která musí město osvobozovat se 40-60% morálkou.
Jinak tedy zmírnění dopadu morálky jak je navrženo rozhodně vítám, ale neřeší to výše zmíněné případy zneužívání morálky při dobývání.