Thasoss
Grepolis tým
(fiktivní bůh)
Se svými nepřáteli se vypořádává hlavně lstmi a rozséváním nesvárů mezi nimi. Dokáže však být i nelítostným válečníkem a potrpí si na vysokou kvalitu zbraní a zbroje.
Název: Spokojenost vesničanů
Popis: Áthreas navštíví obyvatele Tvých zemědělských vesnic, promluví s nimi o všednostech života a popijí víno.
Následek: Všem dobytým zemědělským vesnicím, které jsou na ostrově spolu s vybraným městem, se zvýší produkce při "Požadování" o 50%.
Použití: Město
Cena: 120 přízně
Trvání: 12 hodin při rychlosti 1
Pozn. Dá se použít samozřejmě i na město kolegy.
2.
Název: Ponížení
Popis: Áthreas při rozhovoru s ostatními bohy zesměšní obyvatele daného města a jejich oblíbenost u bohů tak klesá.
Následek: V cílovém městě klesne produkce přízně o 30%.
Použití: Město
Cena: 180 přízně
Trvání: 12 hodin při rychlosti 1
Pozn. Změnou božstva se toto kouzlo neodstraní.
3.
Název: Přesvědčení
Popis: Při pochodu na nepřátelské město je velitel útočící armády přesvědčen Áthreasem o nemožnosti úspěchu.
Následek: Útočící pozemní armáda se okamžitě vrátí zpět.
Použití: Útok
Cena: 350 přízně
Trvání: Jednorázové
Pozn. Pokud vojsko urazí např. 2h a 16 min. a v tuto chvíli toto kouzlo obránce sešle, tak se vojsko okamžitě vrací zpět domů takovou dobu, jakou doposud urazilo; tj. to udělá stejný efekt, jako kdyby armáda dorazila do cílového města, ale beze škody prošla a vrátila se zpět. Lze použít i z úhlu útočníka na navrácení útoku, který již pochoduje déle než 10 min. A znovu opakuji-je to jen na pozemní útoky! Po použití tohoto kouzla příkaz z pohledu obránce mizí, tak jako by ho útočník stáhnul.
4.
Název: Průzkum
Popis: Pro nemilá překvapení není místo. Áthreas dokonale prozkoumá cílové město s jeho okolím a informuje velitele o možnostech nepřítele.
Následek: Štěstí při tomto útoku bude minimálně 0%.
Použití: Útok
Cena: 230 přízně
Trvání: Po dobu útoku
Satyr
Napůl člověk a napůl kozel s kučeravými vlasy, špičatýma ušima, kozlíma nohama a tupým nosem. Obývá hluboké lesy, je veselý a miluje hudbu.
Podmínky pro stavbu a náklady
Chrám: 10. úroveň
Přízeň: 250
Dřevo: 1200
Kámen: 950
Stříbro: 1000
Populace: 21
Čas potřebný pro stavbu: 2h 30 min. (rychlost 1)
Atributy
Typ jednotky: Pozemní
Typ útoku: Sečný
Hodnota útoku: 480
Rychlost: 16
Nosnost kořisti: 340
Obrana proti sečnému: 180
Obrana proti bodnému: 230
Obrana proti střelnému: 320
Paraiklós (fiktivní)
Nejvěrnější a nejchrabřejší Áthreasovi služebníci se stávají jeho osobní stráží. Ozbrojeni kopím, velkým štítem a velmi kvalitním kroužkovým brněním, kráčí nezastavitelně vstříc nepříteli, kteří se mnohdy rozprchnou ještě dříve, než dojde k samotnému střetu.
Podmínky pro stavbu a náklady
Chrám: 20. úroveň
Přízeň: 420
Dřevo: 3200
Kámen: 2500
Stříbro: 3800
Populace: 60
Čas potřebný pro stavbu: 6h 40 min. (rychlost 1)
Atributy
Typ jednotky: Pozemní
Typ útoku: Bodný
Hodnota útoku: 650
Rychlost: 11
Nosnost kořisti: 210
Obrana proti sečnému: 810
Obrana proti bodnému: 900
Obrana proti střelnému: 720
Thass
P.S. Nepotrpím si na barvy, proto je to takové, jaké to je Právo na překlepy a "chibi" vyhrazeno
Edit 18:48- K 3. kouzlu dopsáno, co se stane po použití, aneb jak to uvidí obránce.
Áthreas
Áthreas, zahalen neznámem, je bohem hojnosti, spokojenosti, ale také je bohem udatných válečníků, neohrožených badatelů a lstivých intrik.Se svými nepřáteli se vypořádává hlavně lstmi a rozséváním nesvárů mezi nimi. Dokáže však být i nelítostným válečníkem a potrpí si na vysokou kvalitu zbraní a zbroje.
Kouzla
1. Název: Spokojenost vesničanů
Popis: Áthreas navštíví obyvatele Tvých zemědělských vesnic, promluví s nimi o všednostech života a popijí víno.
Následek: Všem dobytým zemědělským vesnicím, které jsou na ostrově spolu s vybraným městem, se zvýší produkce při "Požadování" o 50%.
Použití: Město
Cena: 120 přízně
Trvání: 12 hodin při rychlosti 1
Pozn. Dá se použít samozřejmě i na město kolegy.
2.
Název: Ponížení
Popis: Áthreas při rozhovoru s ostatními bohy zesměšní obyvatele daného města a jejich oblíbenost u bohů tak klesá.
Následek: V cílovém městě klesne produkce přízně o 30%.
Použití: Město
Cena: 180 přízně
Trvání: 12 hodin při rychlosti 1
Pozn. Změnou božstva se toto kouzlo neodstraní.
3.
Název: Přesvědčení
Popis: Při pochodu na nepřátelské město je velitel útočící armády přesvědčen Áthreasem o nemožnosti úspěchu.
Následek: Útočící pozemní armáda se okamžitě vrátí zpět.
Použití: Útok
Cena: 350 přízně
Trvání: Jednorázové
Pozn. Pokud vojsko urazí např. 2h a 16 min. a v tuto chvíli toto kouzlo obránce sešle, tak se vojsko okamžitě vrací zpět domů takovou dobu, jakou doposud urazilo; tj. to udělá stejný efekt, jako kdyby armáda dorazila do cílového města, ale beze škody prošla a vrátila se zpět. Lze použít i z úhlu útočníka na navrácení útoku, který již pochoduje déle než 10 min. A znovu opakuji-je to jen na pozemní útoky! Po použití tohoto kouzla příkaz z pohledu obránce mizí, tak jako by ho útočník stáhnul.
4.
Název: Průzkum
Popis: Pro nemilá překvapení není místo. Áthreas dokonale prozkoumá cílové město s jeho okolím a informuje velitele o možnostech nepřítele.
Následek: Štěstí při tomto útoku bude minimálně 0%.
Použití: Útok
Cena: 230 přízně
Trvání: Po dobu útoku
Mýtické jednotky
Satyr
Napůl člověk a napůl kozel s kučeravými vlasy, špičatýma ušima, kozlíma nohama a tupým nosem. Obývá hluboké lesy, je veselý a miluje hudbu.
Podmínky pro stavbu a náklady
Chrám: 10. úroveň
Přízeň: 250
Dřevo: 1200
Kámen: 950
Stříbro: 1000
Populace: 21
Čas potřebný pro stavbu: 2h 30 min. (rychlost 1)
Atributy
Typ jednotky: Pozemní
Typ útoku: Sečný
Hodnota útoku: 480
Rychlost: 16
Nosnost kořisti: 340
Obrana proti sečnému: 180
Obrana proti bodnému: 230
Obrana proti střelnému: 320
Paraiklós (fiktivní)
Nejvěrnější a nejchrabřejší Áthreasovi služebníci se stávají jeho osobní stráží. Ozbrojeni kopím, velkým štítem a velmi kvalitním kroužkovým brněním, kráčí nezastavitelně vstříc nepříteli, kteří se mnohdy rozprchnou ještě dříve, než dojde k samotnému střetu.
Podmínky pro stavbu a náklady
Chrám: 20. úroveň
Přízeň: 420
Dřevo: 3200
Kámen: 2500
Stříbro: 3800
Populace: 60
Čas potřebný pro stavbu: 6h 40 min. (rychlost 1)
Atributy
Typ jednotky: Pozemní
Typ útoku: Bodný
Hodnota útoku: 650
Rychlost: 11
Nosnost kořisti: 210
Obrana proti sečnému: 810
Obrana proti bodnému: 900
Obrana proti střelnému: 720
Thass
P.S. Nepotrpím si na barvy, proto je to takové, jaké to je Právo na překlepy a "chibi" vyhrazeno
Edit 18:48- K 3. kouzlu dopsáno, co se stane po použití, aneb jak to uvidí obránce.
Naposledy upraveno: