Ahoj,
pročítám fórum a lidi napadne kde co a všechno není k zahození.
zaujal mě třeba nápad "online stavu hráče" taky jsem to kdysi viděl v nějaké onlajnovce - nebylo by špatný napsat spoluhráči vedle, který je online (protože sdílí moje "vidění") a požádat o pomoc .... myslím že něco podobného je vidět na grepointelu (bohužel CZ neposkytuje).
moje návrhy
1/ zvýhodnění útoku vs obrany
čím víc birém je ve městě tím výhodnější je obrana (viz. simulátor 100ol na 200birem vs. 2000birem)
limit pro obranu (statek) není. do města se může teoreticky sjet bezlimitní stav birem.
zvýhodnění birem (v obraně) je nastaveno správně ... protože to jsou lidi co chtějí hrát "město" spolu.
tak a teďka ta myšlenka:
utok OL je limitní (statkem). každý utok OL je individuální i přesto, že jde o utoky hráčů co chtějí taky (tak jako biremy) hrát spolu.
proto říkám .... první útok vyslaný na město by mohl dávat limit pro útoky letící souběžně na město s limitem +-10sec, slučovat útočné číslo (tak jak to dělají biremy) protože to co letí +-10sec. je skupina hráčů co je ochotná hrát o město spolu.
2/ snížení obranné hodnoty města
úvod: hru dělá hrou show, kterou vytvořejí aktivní hráči kolem sebe. rvou do toho peníze, trávějí hodně času a v podstatě se snaží udržet ostatní hráče ve hře.
podle mě placky (erby) nejsou nějak zvlášť motivující a tak bych zavedl zvýhodnění/znevýhodnění hráčů ve spojení s bitevní pozicí "BB v profilu? třeba".
může to být například zvýhodnění obrané/útočné hodnoty v procentech vázaných na BB. tak jak morálka chrání slabší, tak by tento koeficient zvýhodňoval hráče co hrát chtějí. (vždyť samotný Assasin je postaven offkově - běžte a pomlaťte se, a vymyšlený je kvůli podpoře hry a nebo prodeji zlatých ...)
3/ oprava wikipedie Grepolis
je tam napsáno "BB dostaneš za útok na město duchů, alel za podporu města duchů BB nedostaneš" a myslím si že to není pravda. BB se již dostávají i za podporu města duchů. tak by se to tam mohlo opravit.
(jooo a líbí se mi nápady k "novému" zístávání surovin, ve všech bodech co byly vypsány. i to individuální zvyšování lev. vesnic na začátku hry. nepochopil jsem zatím ty ostrovní mise pro otevírání nových surovinových vesnic - to se nechám překvapit.
myslím si že tyto kroky - výrazně srovnají fair play )
pročítám fórum a lidi napadne kde co a všechno není k zahození.
zaujal mě třeba nápad "online stavu hráče" taky jsem to kdysi viděl v nějaké onlajnovce - nebylo by špatný napsat spoluhráči vedle, který je online (protože sdílí moje "vidění") a požádat o pomoc .... myslím že něco podobného je vidět na grepointelu (bohužel CZ neposkytuje).
moje návrhy
1/ zvýhodnění útoku vs obrany
čím víc birém je ve městě tím výhodnější je obrana (viz. simulátor 100ol na 200birem vs. 2000birem)
limit pro obranu (statek) není. do města se může teoreticky sjet bezlimitní stav birem.
zvýhodnění birem (v obraně) je nastaveno správně ... protože to jsou lidi co chtějí hrát "město" spolu.
tak a teďka ta myšlenka:
utok OL je limitní (statkem). každý utok OL je individuální i přesto, že jde o utoky hráčů co chtějí taky (tak jako biremy) hrát spolu.
proto říkám .... první útok vyslaný na město by mohl dávat limit pro útoky letící souběžně na město s limitem +-10sec, slučovat útočné číslo (tak jak to dělají biremy) protože to co letí +-10sec. je skupina hráčů co je ochotná hrát o město spolu.
2/ snížení obranné hodnoty města
úvod: hru dělá hrou show, kterou vytvořejí aktivní hráči kolem sebe. rvou do toho peníze, trávějí hodně času a v podstatě se snaží udržet ostatní hráče ve hře.
podle mě placky (erby) nejsou nějak zvlášť motivující a tak bych zavedl zvýhodnění/znevýhodnění hráčů ve spojení s bitevní pozicí "BB v profilu? třeba".
může to být například zvýhodnění obrané/útočné hodnoty v procentech vázaných na BB. tak jak morálka chrání slabší, tak by tento koeficient zvýhodňoval hráče co hrát chtějí. (vždyť samotný Assasin je postaven offkově - běžte a pomlaťte se, a vymyšlený je kvůli podpoře hry a nebo prodeji zlatých ...)
3/ oprava wikipedie Grepolis
je tam napsáno "BB dostaneš za útok na město duchů, alel za podporu města duchů BB nedostaneš" a myslím si že to není pravda. BB se již dostávají i za podporu města duchů. tak by se to tam mohlo opravit.
(jooo a líbí se mi nápady k "novému" zístávání surovin, ve všech bodech co byly vypsány. i to individuální zvyšování lev. vesnic na začátku hry. nepochopil jsem zatím ty ostrovní mise pro otevírání nových surovinových vesnic - to se nechám překvapit.
myslím si že tyto kroky - výrazně srovnají fair play )
Naposledy upraveno: