Myslím, že by bylo dobré rebalancnout hrdiny. Někteří z nich jsou více či méně na nic, zatímco někteří jiní jsou nutnost. navíc by to chtělo sjednotit vylepšování.
Za 1. - všichni hrdinové by měli držet při vylepšování nějaký rámec. Ne že typka na vylepšení jezdců má bonus tuším 16-26% a Médea (typka na vylepšení praků) 16,5-45%. Dle mě je rámec 1,1-3%xnějaká konstanta (tedy to, co je u většiny herů) nejlepší (tedy je super třeba 11-30%, 5,5-15%, 33-90%, ale špatný 16-26% například)
Za 2. - balanc (či přímo rework) síly herů:
Afelédes (22% na výzkumy) - ten je dost podivnej, změnil bych mu bonus na 33-90% a i tak je to slabota
Argus (-11% z nákladů na lodě) - tam bych to snížil na řekněme 7,7 až 21 %
Aristotelés (-22% na ohně) - totální přepal, stáhnul bych na 11-30%
Atalanta (-11% z doby pohybu) - zvýšil bych na 16,5% až 45%
Cheirón (-22% na hoplity) - přepal, snížil bych na 11 až 30%
Christopulos (-11% z doby výstavby) - odpad, dal bych ještě navíc -11 až -30% z nákladů na budovy
Demokritos (22% na zvojení efektu) - dle mě dost silný, snížil bych na 16,5-45%
Euribya (-11% na trirky) - tam bych naopak zvednul na 16,5 až 45%, protože trirky se moc nepoužívaj a tohle by je mohlo boostnout
Ferkyón (-11% ze stavby pozemky) - slabé, dal bych 27,5 až 75%
Filoktétés (-22% surek na luky) - dal bych 11-30%
Heraklés (22 přízně z útoku) - slabota, dal bych mu místo toho, že začarování útoku odesílatelem stojí o 22 až 60% méně přízně
Jáson (22% kořisti navíc) - bohužel v dnešní době už zbytečné (myslím, že se netýká přízně, tam by se asi používal) - dal bych mu, že útok s ním dává o 3,3 až 9% víc bitevních bodů
Lysippe (16% na jezdce) - jak jsem psal, zde bych dal 16,5 až 45%
Melousa (16% na vozy) - zde bych dal klidně 22% až 60%, protože jsou vozy málo užívané
Odysseus (-22% na čas a náklady na meče) - dal bych 11 až 30%
Parifaistés (-11% času na stavbu lodí) - dal bych 27,5 až 75%
Perseus (-6% z nepřátelských mýtických jednotek) - řekl bych že slabé, dal bych mu 11 až 30%
Co tomu říkáte?
Za 1. - všichni hrdinové by měli držet při vylepšování nějaký rámec. Ne že typka na vylepšení jezdců má bonus tuším 16-26% a Médea (typka na vylepšení praků) 16,5-45%. Dle mě je rámec 1,1-3%xnějaká konstanta (tedy to, co je u většiny herů) nejlepší (tedy je super třeba 11-30%, 5,5-15%, 33-90%, ale špatný 16-26% například)
Za 2. - balanc (či přímo rework) síly herů:
Afelédes (22% na výzkumy) - ten je dost podivnej, změnil bych mu bonus na 33-90% a i tak je to slabota
Argus (-11% z nákladů na lodě) - tam bych to snížil na řekněme 7,7 až 21 %
Aristotelés (-22% na ohně) - totální přepal, stáhnul bych na 11-30%
Atalanta (-11% z doby pohybu) - zvýšil bych na 16,5% až 45%
Cheirón (-22% na hoplity) - přepal, snížil bych na 11 až 30%
Christopulos (-11% z doby výstavby) - odpad, dal bych ještě navíc -11 až -30% z nákladů na budovy
Demokritos (22% na zvojení efektu) - dle mě dost silný, snížil bych na 16,5-45%
Euribya (-11% na trirky) - tam bych naopak zvednul na 16,5 až 45%, protože trirky se moc nepoužívaj a tohle by je mohlo boostnout
Ferkyón (-11% ze stavby pozemky) - slabé, dal bych 27,5 až 75%
Filoktétés (-22% surek na luky) - dal bych 11-30%
Heraklés (22 přízně z útoku) - slabota, dal bych mu místo toho, že začarování útoku odesílatelem stojí o 22 až 60% méně přízně
Jáson (22% kořisti navíc) - bohužel v dnešní době už zbytečné (myslím, že se netýká přízně, tam by se asi používal) - dal bych mu, že útok s ním dává o 3,3 až 9% víc bitevních bodů
Lysippe (16% na jezdce) - jak jsem psal, zde bych dal 16,5 až 45%
Melousa (16% na vozy) - zde bych dal klidně 22% až 60%, protože jsou vozy málo užívané
Odysseus (-22% na čas a náklady na meče) - dal bych 11 až 30%
Parifaistés (-11% času na stavbu lodí) - dal bych 27,5 až 75%
Perseus (-6% z nepřátelských mýtických jednotek) - řekl bych že slabé, dal bych mu 11 až 30%
Co tomu říkáte?