DeletedUser9723
Guest
Máme volno a tak k diskuzi vykopávám toto téma. Individuální a úspěšné pravidla a systémy aliancí asi nikdo zveřejňovat nebude, ale věřím, že něco všeobecného, třeba i ulítlého se tu objeví.
Já se k tomu dostal tak, že se rozmýšlím za jakou asi tak alianci bych chtěl na nejbližším novém světě hrát. Za takovou, která by měla šanci na celkový úspěch, zároveň mě vzala, i když zrovna žádný skiller nejsem a měla by dlouhodobý systém. Zatím jsem byl spíše v amatérských aliancích kde se vše řídilo horkou jehlou, za 5 minut dvanáct, jak se zakladatel zrovna vyspal a jak se konkrétním hráčům zrovna chtělo. Většinou se jim spíše nechtělo :-(
Alianční zásady by mohli např. být:
-Co největší počet členů v alianci. Budu pak mít šanci, že vezmou i mě . Navíc v množství je síla. No a pak zbývá ten oříšek jak to všechno nějak rozumně zkoordinovat aniž by tím velitelé museli trávit desítky hodin?
-Část hráčů musí být zkušení borci. Řídí alianci, rozhodují, organizují OFF, DEFF, posílají sekundové útoky,… hráli spolu již na předchozím světě?
-Minimálně 20 "Aktivních hráčů", kteří vždy obsadí celý ostrov?
-"Podporující" hráči by měli dodržovat jakési alianční minimum? Např. stále musí mít minimálně 100 DEFF vojáků na 1000 obyvatel a ty posílají tam kam aliance potřebuje. Třeba i do trvale zadefovaných měst?
-Další část hráčů jsou ti co se jen "vezou". Buď jsou zatím moc malí, nebo nerozhodnutí a je lepší, když jsou s námi, než proti nám? A např. po 14 ti dnech buď přejdou minimálně do skupiny podporovatelů, nebo jim budou největší města přebrána?
-Verbováni budou jen hráči ze sousedních ostrovů?
-Nejlepší systém je žádný systém? Každý to hraje trochu jinak, skloubit se to nedá, a ve výsledku je nejčastější, že se vytvoří v alianci spolupracující skupinky, které obsazují území samostatně?
-V alianci je určen Diplomat, DEFF a OFF velitelé a ti si to řídí dle okamžitých potřeb?
Já se k tomu dostal tak, že se rozmýšlím za jakou asi tak alianci bych chtěl na nejbližším novém světě hrát. Za takovou, která by měla šanci na celkový úspěch, zároveň mě vzala, i když zrovna žádný skiller nejsem a měla by dlouhodobý systém. Zatím jsem byl spíše v amatérských aliancích kde se vše řídilo horkou jehlou, za 5 minut dvanáct, jak se zakladatel zrovna vyspal a jak se konkrétním hráčům zrovna chtělo. Většinou se jim spíše nechtělo :-(
Alianční zásady by mohli např. být:
-Co největší počet členů v alianci. Budu pak mít šanci, že vezmou i mě . Navíc v množství je síla. No a pak zbývá ten oříšek jak to všechno nějak rozumně zkoordinovat aniž by tím velitelé museli trávit desítky hodin?
-Část hráčů musí být zkušení borci. Řídí alianci, rozhodují, organizují OFF, DEFF, posílají sekundové útoky,… hráli spolu již na předchozím světě?
-Minimálně 20 "Aktivních hráčů", kteří vždy obsadí celý ostrov?
-"Podporující" hráči by měli dodržovat jakési alianční minimum? Např. stále musí mít minimálně 100 DEFF vojáků na 1000 obyvatel a ty posílají tam kam aliance potřebuje. Třeba i do trvale zadefovaných měst?
-Další část hráčů jsou ti co se jen "vezou". Buď jsou zatím moc malí, nebo nerozhodnutí a je lepší, když jsou s námi, než proti nám? A např. po 14 ti dnech buď přejdou minimálně do skupiny podporovatelů, nebo jim budou největší města přebrána?
-Verbováni budou jen hráči ze sousedních ostrovů?
-Nejlepší systém je žádný systém? Každý to hraje trochu jinak, skloubit se to nedá, a ve výsledku je nejčastější, že se vytvoří v alianci spolupracující skupinky, které obsazují území samostatně?
-V alianci je určen Diplomat, DEFF a OFF velitelé a ti si to řídí dle okamžitých potřeb?